Ha habido un asesinato en un museo. ¿Quién o quiénes son los culpables? ¿Cuál era su móvil? ¿Se puede reconstruir el relato de los hechos? Este libro es el dosier completo de la investigación policial del caso. Quien lo tenga entre las manos deberá encontrar la solución: todas las respuestas se esco...
Ha habido un asesinato en un museo. ¿Quién o quiénes son los culpables? ¿Cuál era su móvil? ¿Se puede reconstruir el relato de los hechos? Este libro es el dosier completo de la investigación policial del caso. Quien lo tenga entre las manos deberá encontrar la solución: todas las respuestas se esconden entre los contenidos, no hay más que unir las piezas... pero no es tan sencillo: habrá que estrujarse bien los sesos y aplicar la capacidad de observación al máximo. Compuesto de multitud de elementos visuales y pestañas móviles, este libro-objeto es una virguería editorial que se inspira en la dinámica de los videojuegos. El libro es un compendio de indicios, pistas, anotaciones, fichas, documentos y multitud de elementos encartados, todos indispensables para resolver el caso. Los pequeños lectores podrán avanzar o retroceder a través de sus páginas a su antojo, sin orden establecido, siguiendo su intuición detectivesca para reconstruir la historia real del caso. Las ilustraciones hiperrealistas reproducen con una calidad asombrosa los elementos propios de una investigación policial. Las pantallas de los ordenadores, las fotografías, las anotaciones, los documentos clasificados, todo lo que forma parte de este dosier está ilustrado con precisión fotográfica. Un reto para las pequeñas mentes más inquisitivas de la casa que las mantendrá un poco alejadas de las pantallas.
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